"Numérique, du consumérisme à la citoyenneté"
Les sujets :
- Communauté professionnelle apprenante et mutualisation de savoirs et 
moyens numériques
- Le SaniKart, un jeu vidéo comme vecteur à l'acquisition de savoirs de base
- Le Fab Lab tourangeau "Le FunLab" qui rend tangible le numérique grâce 
à la fabrication numérique

Je parlerai furtivement du projet CoopAxis qui propose de rassembler 
"Tous" les acteurs du territoire autour de "l'Innovation sociale par le 
numérique".

Cyrille Giquello, Coopaxis, Tours

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